人气FPS Halo系列的开发团队大量离开了Microsoft公司。这是SPI从匿名的邮件里得到的消息,并不是官方消息。Microsoft表明“鉴于经营上的考虑,10月6日之前我们不会发布任何与此事件有关的新闻简报”。
《Halo 2》在Xbox与PC上销售600万件,刚刚登陆X360平台的《Halo 3》则在发售首日创下170万件的纪录,预计最终销售量将达到700万件的大卖程度。Halo系列的开发组Bungie Studios在2000年被Microsoft收购之前曾参与制作了FPS《Marathon》(马拉松)和战略游戏《Myth》(神话)。
根据SPI的报道,可能是该工作时的设计员厌倦了单一的制作Halo系列。虽然笔者并不认为微软会眼睁睁的看着生金蛋的鹅飞走,但是Halo系列的版权属于微软,最终结果Bungie Studios不是微软旗下的企业而成为一个独立的厂商。Bungie Studios的开发人员们今后预计将一边继续开发《Halo 4》一边进行其它“我们自己感兴趣的项目”的开发。
继Microsoft中率领游戏部门的Peter Moore在2007年7月辞职之后,《Shadowrun》的开发组FASA Studios也遭到解散的命运。看来微软内部正悄悄酝酿着一场改革的风暴。 下一篇:美国统计发现护工和服务员易患抑郁症 随着生活节奏日益加快,竞争压力不断增大,全球越来越多人罹患抑郁症。美国卫生与公众服务部为促进这一心理疾病的防治,对不同职业人群的发病率进行统计。
失业者发病率高
这项统计由美国卫生与公众服务部下属的滥用药物和精神健康服务局负责实施,统计报告在该部门官方网站上公布。
报告参考分析2004年到2006年的相关数据,统计了2006年美国抑郁症患者的职业分布状况。结果显示,最容易患抑郁症的是从事个人护理工作的人,如婴幼儿看护员、敬老院护理工等,发病率高达11%.<...[查看详情] |